Identidad visual para un producto ficticio

Mención: Diseño Gráfico
Sede:
Concepción
Asignatura:
Taller Gráfico I y Producción Gráfica
Profesores: Felipe Álvarez, Viviana Baro y Ángela Ferrada
Alumnos: Paula Bugueño, Catalina Seguel, Macarena Tecas, Carolina Morales, Marcel Pommiez, Camila Toledo, Isaura Santana y Guillermo Fernández
Año: 2020 – Primer semestre

Encargo

Identidad visual para un producto ficticio, extraído de una película, serie, novela, etc. Encargo incluye marca gráfica, etiqueta, packaging, brochure, storytelling y dos soportes complementarios.

Voiceover – Paula Bugueño y Catalina Seguel

Voiceover es un tónico para cambiar la voz. Consiste en  un líquido de ingesta bucal que tiene la capacidad de alterar la voz de quien lo consuma. Puede hacer que la voz se vuelva más grave o más aguda, ya sea de manera temporal o de manera indefinida. Este producto está inspirado en la serie Gravity Falls. Está enfocado en las personas transexuales en proceso de transición. Los conceptos empleados en el diseño de la identidad visual de Voiceover son confianza y transición.

Morning Wishes – Macarena Tecas y Carolina Morales

Morning Wishes ofrece un producto comestible llamado Muffin Mágico, inspirado en la serie Los Padrinos Mágicos. Con una sola mordida de este producto, el usuario puede sentir cualquier sabor del mundo. Apunta a jóvenes en situación de cuarentena, que al no poder salir de su casa, ven limitada su capacidad de probar cosas nuevas. Los conceptos base para este proyecto son ostentoso, expresivo y mágico.

Clairstone – Marcel Pommiez y Camila Toledo

Clairstone es un objeto con el que es posible encontrar cosas perdidas. Este artículo aparece en la película Coraline. Está enfocado principalmente en estudiantes universitarios, específicamente los que suelen estar más distraídos y pierden sus cosas constantemente. También es importante recalcar que son personas cercanas al mundo del ocultismo y la magia. Los conceptos empleados en este proyecto son lóbrego y localizado.

Muvith – Isaura Santana y Guillermo Fernández

Muvith es un objeto con el cual es posible mover objetos sin necesidad de tocarlos. Está inspirado en un amuleto de la serie Gravity Falls. Está pensado para personas con problemas de discapacidad, específicamente física. Gracias a Muvith, los niños discapacitados podrían realizar su vida con total normalidad. Los conceptos empleados en este proyecto son magia y alivio.

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